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L’offre la plus chère ne permet même pas d’avoir un abonnement à des jeux récents Ps (qui éviterait l’achat des gros jeux exclus Ps), et en plus on doit se contenter du streaming…
Non désolé Sony, ce n’est pas une offre qui viendra concurrencer le GamePass de Ms, on en est vraiment très loin…
Franchement Sony est on ne pleut plus en retard sur le marché des abonnements, et ce ne sont pas ces 3 propositions qui vont changer ce retard : on a l’impression que Sony ne peut/veut pas changer son modèle alors qu’il est évident que sur le long terme il va disparaître cerné par toutes les offres d’abonnements diverses et variées…
Sony sera obligé d’y venir, et de proposer une offre qui sera intéressante pour les joueurs : à terme plus personne n’acceptera de payer 80€ pour un jeu alors que des concurrents proposeront leurs jeux aussi via des abonnements nettement plus avantageux financièrement pour les joueurs…
Donc aujourd’hui je vais rester avec mon abonnement annuel classique PSN+ en espérant que celui-ci ne va pas augmenter !
On est donc très loin de la braderie. Quand un Borderlands 3 tombe à moins de dix euros l'année de sa sortie, là oui c'est bradé, et indicateur de l'échec commercial du jeu.
Les neuf millions de ventes atteintes par Days Gone dans ces conditions, et même les huit initiales à eux seuls, sont nécessairement largement bénéficiaires, considérant le coûts en développement et marketing moindre de cette production modeste, développée par un petit studio ayant péniblement atteint la centaine d'employés sur la fin.
Non, ce qui a en partie tué le studio (et totalement la suite souhaitée par l'équipe) c'est la réception critique tiède du jeu par la presse. De leur côté avec neuf millions de ventes les joueurs ont été convaincus, malgré leurs râles au lancement sur la technique du jeu, rapidement corrigée (l'équipe a fait un très bon suivi jusqu'à offrir offrir la première mise à jour gratuite dite "next-gen" des Playstation Studios sur PS5).
De fait, avec la nouvelle politique de Sony impulsée par les nouvelles têtes à sa direction qui ne mise que sur les AAA étalons qui récoltent des 10/10 dans la presse et des méta score triple vert, c'était plié. Aujourd'hui ce qui ne décolle pas comme une fusée c'est classé sans suite par Sony. Et à titre personnel, je trouve ça très dommage, y compris pour Days Gone et Bend Studio dont j'ai beaucoup aimé le jeu.